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Agenda deze week:

Donderdag, april 27
Evenement start om 11:00 Heren 50+ d.e.l. + verliezers ronde
Evenement start om 10:00 Heren eerste klasse d.e.l.
Zondag, april 30
Evenement start om 09:00 Heren hoofdklasse afdelingswedstrijd



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Italiano
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Il gioco alla palla di Friesland si gioca con "parturen", questi sono squadri di ogni tre giocatori. Di ogni squadra ci sono un lanciatore e due gÔocatori di campo di cuž uno deve anche lancžare.
L'`intenzione del gioco, Ť di ottenere "kaatsen".
Un "kaats" Ť un post dove la palla viene fermata, quale posto viene marcato da un bloccheto bianco (primo kaats k1) e di un blocchetto rosso (secondo kaats k2). Džpendente del punteggio le squadre cambiano, dopo aver fatto uno o due "kaatsen".
Situazione all' inizio
Dopo il cambio
La partita lanciatrice si dirige verso il campo, ed' adesso la squadro del campo deve lanciare. La squadra del campo prova a superare la "kaatsen" uno per uno. Se si riuscž: 2 punti guardagnato per "kaats" se non si riuscž: due punti per la squadra lanciantrice. Poi la squadra lanciatrice prova di ottenere nuovo "kaatsen", mentre la partita del campo prova di imperdirle.

Anche si puÚ vžncere punti diretti per proprio merito, oppure per errori degli avversari:
tra altre:
- errore di lancio - 2 punti;
- lancia con palla perduto (ace) - 2 punti;
- lancia dopo la linea laterale - 2 punti;
- lancia dopo la linea superiore (dietro la linea del lancio) - 2
punti.
Telegrafo, Palla e Guanta del gioco alla Palla

Dal conteggio risulta lŠnalogia con il tennis. Il gioco alla palla finisce dopo sei "eersten". Un Žerst" si produce con 8 punti, che vengono dati con 2 punti alla volta. Allora 2-4-6 e poi un "eerst".
Dopo ogni "eerst", si ricomincia con il puteggio. Due "eersten", si chiama un "gioco". Adesso al telegrafo incontriamo il sequente punteggio:

rosso: 2 giuocchi (= 4 eersten) e due punti.
bianco: 1 gioco e un "eerst" (tre eersten) e 4 punti.

Un telegrafo piene presenta il punteggio 5 "eersten" per ogni squadra e 6-6. Chi vince ž punti sequenti ha vinto la partita.

I giocatori giocano con una palla di + 24 grammi, e con un diametro di 4 cm, invvolta di cuoio, ripieno di pelž di vitello. Siccome la palla e abbastanza dura, e necessario di portare la guanta di gioco alla palla, per proteggere la mano.
Telegrafo

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